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Ambiente mercoledì, 17 marzo 2021

Coreplay: imparare a salvare l’ambiente giocando

Imparare, giocando, a differenziare la plastica, un materiale che se correttamente gestito e riciclato può dar vita a una moltitudine di altri oggetti. Un modo innovativo, dinamico e divertente che utilizza anche i social media per imparare, creare nuove connessioni e approfondire i temi cruciali per il futuro del pianeta: è l’iniziativa Coreplay promossa da Corepla che coinvolge studenti e insegnanti delle scuole secondarie di tutto il territorio nazionale per educarli ai grandi temi della sostenibilità ambientale e dell’economia circolare.

 

“La sensibilizzazione sul rispetto dell’ambiente deve necessariamente passare per le giovani generazioni, i futuri cittadini di domani. Corepla da sempre collabora col mondo scuola fornendo tanti strumenti per il corretto approccio alla tematica della sostenibilità ambientale e con questo nuovo format dedicato alle superiori i ragazzi potranno facilmente imparare a distinguere e raccogliere in maniera differenziata gli imballaggi in plastica, risorse preziose alle quali tutti noi possiamo offrire una seconda vita”, sottolinea Giorgio Quagliuolo, presidente di Corepla.

 

Il progetto Coreplay coinvolge le scuole secondare italiane a più livelli: da un lato gli insegnanti saranno chiamati a esplorare insieme agli studenti tutto quello che c’è da sapere sul ciclo di vita degli imballaggi e sul corretto conferimento della plastica.

Dopo aver appreso le nozioni principali grazie a tre ricche dispense scaricabili dal sito del progetto, gli studenti potranno sfidarsi “a colpi di testa” per cercare di guadagnare il punteggio più alto raccogliendo in un bidoncino virtuale unicamente gli imballaggi in plastica.

 

Per giocare basterà collegarsi all’account Instagram @corepla_consorzio e cliccare sul filtro che si trova sulla pagina. Per selezionare gli imballaggi di plastica e metterli nella raccolta differenziata basterà muovere la testa a sinistra o a destra. Ogni imballaggio corretto varrà due punti, mentre si perde un punto se si raccoglie un oggetto diverso dagli imballaggi. A sfida conclusa bisognerà fare uno screenshot del punteggio ottenuto e caricarlo sul sito www.coreplay.it. L’istituto scolastico con il maggior numero di studenti che concorrerà al miglior rapporto tra contributi caricati e alunni iscritti all’istituto si aggiudicherà una borsa di studio.